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Como esta semana comienza el Seis Naciones os recuerdo el criterio de puntuación de la porra para apostar el resultado final en La Churrera:
Hay que acertar ganador y diferencia. Acertar el ganador da 5 puntos y luego se reparten el resto de puntos de la siguiente forma:
- 5 puntos si la apuesta se queda entre uno y tres puntos de la diferencia final. Ejemplo: Si el resultado final es Francia 34- Gales 24 la diferencia es más diez para Francia. La apuesta debe reflejar una diferencia entre siete y trece puntos. Valdría lo mismo un Francia 24-Gales 17 que un Francia 33- Gales 20.
- 3 puntos si la apuesta se queda entre cuatro y siete de la diferencia reflejada en el marcador final del partido. Ejemplo: Partiendo de un resultado final Irlanda 24 – Inglaterra 21, Irlanda +3, la apuesta no debe superar una diferencia de más diez, es decir, valdría un Irlanda 33 – Inglaterra 23 pero no un Irlanda 34 – Inglaterra 23.
- 1 punto si la apuesta supera la diferencia real en ocho puntos o más. Ejemplo: El resultado final es Escocia 16- Italia 10 y la apuesta es Escocia 35- Italia 20 o Escocia 24 -Italia 10.
De este modo la puntuación máxima de un partido son diez puntos y la mínima, en caso de acertar el ganador, son seis puntos. Sólo queda añadir un último criterio de puntuación:
- En caso de apostar por un empate se reparten 20 puntos, ideal para remontadas.
P.D: Recuerdo que La Churrera sólo recoge apuestas hasta la hora de comienzo de cada partido. Ya están disponibles las cinco jornadas para que los más sabios demuestren sus capacidades y no vengan que entrar cada semana. Suerte para los participantes.
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04/02/25 16:08